
El reciente éxito taquillero de Una película de Minecraft ha sorprendido a la industria cinematográfica. Aunque ha recibido críticas de distintos tonos por parte del público, la adaptación del popular videojuego demuestra el potencial que tienen las películas basadas en videojuegos para atraer audiencias masivas y generar grandes ingresos.
Este fenómeno nos lleva a repasar las cinco películas basadas en videojuegos más exitosas a nivel taquilla.
Pokémon: Detective Pikachu (2019)

Dirigida por Ron Letterman y con un presupuesto de 150 millones de dólares, Detective Pikachu fue un éxito en taquilla, pues recaudó 431 millones de dólares a nivel mundial. Se convirtió en la primera adaptación live-action de la saga Pokémon. La película, que combina acción, aventura y fantasía, está basada en el videojuego homónimo desarrollado por Creatures Inc.
Ryan Reynold da voz a Pikachu, mientras que Justice Smithe interpreta a Tim Goodman. Juntos emprenden una búsqueda llena de misterios para encontrar al padre desaparecido de Tim y describir los secretos que lo rodean.
Warcraft: The Beginning (2016)

La película, basada en el exitoso videojuego Warcraft y desarrollada por Blizzard Entertainment, fue una ambiciosa apuesta para adaptar este famoso universo al cine. Contó con un presupuesto de 160 millones de dólares y tuvo una recaudación que superó los 440 millones a nivel mundial, posicionándose como una de las adaptaciones de videojuegos más exitosas en términos de taquilla.
A pesar de su impresionante desempeño en taquilla, la cinta no alcanzó el éxito que muchos esperaban. Durante sus primeras semanas de exhibición, tanto en Estados Unidos como en otros mercados internacionales, la recaudación estuvo por debajo de las expectativas. Sin embargo, el panorama cambió drásticamente gracias a China, donde la película se convirtió en un fenómeno. El masivo respaldo del público chino fue el principal factor que impulsó sus ingresos globales, compensando el bajo recibimiento en otras regiones.
Sonic 3: la película (2024)

Esta película continúa la historia del icónico erizo azul, basado en la famosa franquicia de videojuegos Sega. Con el mismo estilo de las entregas anteriores, Paramount Picture logró con Sonic 3 su mayor éxito hasta la fecha. Con un presupuesto de 120 millones de dólares, la cinta alcanzó una recaudación de 490 millones a nivel mundial, superando a sus predecesoras en taquilla.
El filme se estrenó durante la época navideña del 2024 y dejó en claro el fuerte apoyo de los fans a las aventuras del erizo azul. La adaptación recibió críticas positivas por parte del público, destacando las actuaciones de Jim Carrey como Dr. Eggman, y Keanu Reeves, quien prestó voz al personaje Shadow. Además, ya se ha confirmado una cuarta entrega para la saga.
Una película de Minecraft (2025)

Esta adaptación cinematográfica está basada en uno de los videojuegos más vendidos de la historia, del cual toma su nombre. Con un presupuesto de 150 millones de dólares, la película logró duplicar esa cifra en su primera semana de estreno, convirtiéndose en la adaptación de un videojuego con el mejor debut en la historia del cine, superando el récord previamente establecido por Super Mario Bros. Hasta la fecha, ha recaudado más de 870 millones de dólares a nivel mundial.
Si bien la película fue un rotundo éxito en taquilla, la crítica se ha expresado profundamente dividida. Por un lado, los especialistas sostienen que la adaptación carece de profundidad argumental, desarrollo narrativo y ambición creativa, señalando que se limitó a seguir una fórmula superficial. Por otro lado, hay quienes celebran su fidelidad al material original y aplauden que haya mantenido la esencia y excentricidad que definen al videojuego, argumentando que esa autenticidad es precisamente lo que le da valor.
Super Mario Bros, la película (2023)

La película está inspirada en la emblemática franquicia de videojuegos creada por Nintendo, ampliamente conocida como una de las más influyentes en la historia. Con un presupuesto de 100 millones de dólares, la cinta se convirtió en un fenómeno comercial tras su estreno. Alcanzó una recaudación global superior a los 1.360 millones de dólares, posicionándose como la adaptación cinematográfica de un videojuego más exitosa en términos de taquilla hasta la fecha.
Más allá de su gran éxito, la recepción del público fue en su mayoría positiva. Los fanáticos elogiaron la fidelidad con la que se adaptó el universo del videojuego, la calidad de la animación y la abundancia de referencias a la saga original. Dado el impacto alcanzado, el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, anunció que se está trabajando en una próxima secuela, cuyo estreno está previsto para el 2026.
